《饥饿游戏》插图版即将问世
苏珊娜·柯林斯深受喜爱的 2008 年小说《饥饿游戏》的插图版即将于 10 月 1 日出版。该版本由学乐出版社发行,艺术家尼科·德洛尔创作了 30 多幅插图,以全新的方式展现了这部畅销的青少年三部曲,这一项目尤其引起了作者的共鸣。
作者感言
柯林斯在一份与《人物》杂志分享的声明中表示:“某些插图在我成长过程中给我留下了不可磨灭的印象,这些图像永远与我喜爱的书籍联系在一起,包括约翰·坦尼尔为《爱丽丝梦游仙境》绘制的经典插图和弗里茨·艾兴伯格为《呼啸山庄》创作的木刻。我为尼科·德洛尔为《饥饿游戏》创作的引人注目的黑白刮板艺术作品感到兴奋,觉得它将对新一代帕纳姆的读者产生同样持久的影响。”
插画师介绍及创作过程
尼科·德洛尔是一位加拿大和法国的插画师,已经做了 15 年的自由插画师。他们为书籍和杂志创作过插图,也绘制过电影海报,其精心制作和复杂的黑白绘画备受认可。当第一次被邀请为《饥饿游戏》绘制插图时,德洛尔既兴奋又紧张。这个规模的项目不常遇到,一开始感觉有点令人生畏,但在真正开始工作之前,已经有很多想法在脑海中涌现。
德洛尔之前读过这个系列,甚至为第一本书画过草图。为了让帕纳姆的世界成为自己的创作,尽管电影中的许多视觉效果已经深入人心,但德洛尔特意不再重看电影,以便让自己的想法仅来自文本。对于插图创作过程,德洛尔认为如果把相同的文本交给 10 个不同的插画师,最终会得到 10 种不同的诠释。显然,必须高度忠实于文本,但也会有一定程度的艺术发挥。
在许多插图中蚀刻凯特尼斯标志性的辫子,是因为从任何角度、任何光线,凯特尼斯都必须能被一眼认出,辫子在这方面有很大帮助。德洛尔还提到给凯特尼斯在前额留了一小缕头发,以便在辫子不可见时也能容易被认出。
在章节标题中的凯特尼斯根和开头及封底的箭头等细节的使用巧妙而美丽,是对该系列的创意致敬。这是因为植物及其象征在系列中非常突出,所以想在书籍的更多装饰元素中融入这一点。使用凯特尼斯叶子作为箭头的想法源于为第三章设计壁纸,艺术总监认为这也可以成为封底的一个很棒的图案,所以重新将其制作成无缝图案,并在章节标题的小图案中重新设计了箭头部分。
对于插图中出现的鸟的细节,比如在鸟瞰图中飞过丰饶角的嘲笑鸟,在凯特尼斯悼念露时看着她的嘲笑鸟,以及在凯特尼斯和皮塔拿着浆果时飞过他们头顶的嘲笑鸟。德洛尔表示鸟在《饥饿游戏》系列中是一个反复出现的主题,在视觉上为竞技场的险恶世界带来一些生机,在叙事上,它们预示着系列的未来事件,并总是与凯特尼斯和反抗运动相关联。
德洛尔的工作室在自己家中,有一张大桌子、几个堆满小摆件的书架和一个让狗狗休息的舒适小角落。家在巴黎的一个死胡同里,白天几乎没有交通,非常安静。步行距离内有一个湖和森林,在为这本书绘制最初的缩略图时,会去那里寻找灵感,感受森林的氛围。
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